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ゲーム開発技術戦略

Game Dev Strategy
面白いゲームを、安全に運営し続けるために。
Overview

サービス概要

Unity・Unreal Engineを中心としたゲーム開発における技術戦略の策定から、オンラインゲーム基盤設計、クロスプラットフォーム対応、ゲーム内経済設計、パフォーマンス最適化までを支援するサービスです。

オンラインゲームは、常にチート・BOT・不正アクセスの標的となります。セキュリティ対策をゲーム設計の初期段階から統合し、不正行為に対して構造的に強いゲームアーキテクチャを構築します。

面白いゲームを安全に運営し続けるための、技術基盤と戦略を提供します。
Target

対象となる企業・課題

対象企業
新作ゲームの開発プロジェクトを計画している企業
オンラインゲーム・ライブサービスゲームを運営している企業
モバイルゲームのクロスプラットフォーム展開を検討している企業
ゲーム開発チームの技術力向上・体制強化を図りたい企業
ゲーム内経済(ガチャ・マーケットプレイス・仮想通貨連携)の設計に課題を持つ企業
よくある課題
Unity / Unrealの選定基準が明確でなく、プロジェクト途中での変更リスクがある
オンラインゲームのサーバー基盤設計に専門知識が不足している
チート・BOT対策が後手に回り、ゲームバランスが崩壊している
パフォーマンス問題(ラグ・フレームレート低下)がユーザー離脱を招いている
開発コストが膨張し、技術的負債が蓄積している
Cases

よくある相談例

Case 01
オンラインゲームの基盤設計
100万人規模のオンラインゲームを開発予定。リアルタイム通信、マッチメイキング、ランキングシステムのサーバー基盤を設計してほしい。
Case 02
チート対策の強化
運営中のモバイルゲームでチート行為が蔓延し、課金ユーザーが離脱している。根本的なチート対策アーキテクチャを再設計したい。
Case 03
クロスプラットフォーム対応
PC版のゲームをモバイル・コンソールにも展開したい。クロスプラットフォームでのデータ連携・マルチプレイ対応の技術設計を支援してほしい。
Case 04
ゲーム内経済の設計
Free-to-Playモデルのゲームで、持続可能なゲーム内経済を設計したい。ガチャ確率設計、マーケットプレイス設計、不正取引防止の仕組みを作りたい。
Process

支援の進め方

技術アセスメント
ゲーム企画の理解、技術スタック評価、エンジン選定、アーキテクチャの現状分析を実施します。
技術戦略策定
開発ロードマップ、サーバー基盤設計、セキュリティアーキテクチャ、パフォーマンス目標の定義を行います。
設計・プロトタイプ
コアシステムの技術設計、プロトタイプ開発による技術検証、リスク洗い出しを実施します。
開発支援
開発チームへの技術指導、コードレビュー、アーキテクチャレビュー、品質管理支援を行います。
運用最適化
パフォーマンスチューニング、インフラコスト最適化、ライブ運用体制の構築支援を行います。
Deliverables

成果物・納品物

ゲーム技術戦略ドキュメント
アーキテクチャ設計書(サーバー・クライアント・ネットワーク)
エンジン選定評価レポート
セキュリティ設計書(チート対策・不正防止アーキテクチャ)
パフォーマンス分析・最適化レポート
ゲーム内経済設計書(該当する場合)
開発プロセス改善提案書
Plan

期間目安・料金の考え方

フェーズ期間目安
技術アセスメント・戦略策定2〜4週間
設計・プロトタイプフェーズ1〜3ヶ月
開発支援(伴走型)プロジェクト期間に準じる
月額顧問型またはプロジェクト型の契約形態を提供します。関与度(稼働日数・レビュー頻度)に応じた料金体系です。
Agreement

守秘義務・契約形態

すべての案件において、ご相談段階から守秘義務契約(NDA)を締結いたします。情報の取り扱いには最高水準の管理体制を適用し、案件終了後も継続的に秘密を保持いたします。

スポット契約
特定の課題に対する単発のご支援。短期集中型の案件に最適。
月額契約
継続的な伴走型支援。定例報告・会議を含む体制を構築。
プロジェクト契約
ゴールと期間を定義した、スコープベースの遂行型。
緊急対応契約
インシデント発生時の即時対応。最短で初動着手。
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